En Folklore Inspirerer et mobilspill!

Spille spill er en ting alle liker! Og hvis sine spille spill på farten i din egen mobiltelefon, er det mer spennende. Siden den æra av smarttelefoner og touch-telefoner begynte var det økning i utviklingen av mobile gaming apps. Den mest populære touch-telefon er stadig iPhone. Derfor ble dedikerte mobile applikasjoner bygget på grunn av økende etterspørsel fra brukere spredt over hele kloden. Gaming arena kom opp som en blomstrende sektor som ingen andre. Spill av alle genre ble designet og utviklet av mobile applikasjonsutvikling selskaper.

Integrasjonen av spill i mobiltelefoner var en banebrytende steg i mobil teknologi ved entusiast spillutviklere. Med mottoet å underholde brukerne, spillverdenen gikk frem for å lage noen forbløffende mobile spill applikasjoner. Tidligere ble Java brukes til å utvikle spill som vil være kompatibel med ulike mobiltelefoner samt flere mobile plattformer. Sakte og gradvis, de fleste mobile plattformer kom opp med sine egne programvareutvikling kits. Med skiftende tider, utviklere også gikk inn i deres områder av interesse og spesialisert seg på bestemte mobile utviklingsplattformer. Svært talentfulle og kreative utviklere har håndlag med å omforme ideer til fristende spill apps som holder oppmerksomheten til spillere for lang. Fordi underholdende og fremfor alt, utfordrende spillkonsepter lokke spillere mer enn noe annet.

En slik enkel, men likevel underholdende mobilspillet er "Thirsty Crow. Det er en gaming program spesielt designet for iPhone, iPad og iPod Touch. Det krever iOS 3.0 eller nyere. Spillet er veldig enkelt; alt som må gjøres er – å hjelpe tørst kråke å drikke vann fra beholdere fylt med litt vann. For å gjøre dette, må spilleren å passere steiner i kråkenebb som det vil da slippe i beholderen for å heve vannstanden og drikke vann. Sveipe og trykke steinene sikte på kråkenebb til rett tid er gøy. Etter kråka har fanget stein i nebbet den flyr mot beholderen, for å gjøre det kråke slippe steinen i beholderen springen på skjermen taktfullt, slik at det faller i beholderen og ikke utenfor. Et nivå er fullført når spilleren lykkes fyller vannbeholderen fullt. Tilsvarende alle nivåer må være gjennomført for å oppnå en høy score. Med hvert nivå vanskelighetsgraden øker. Poengsummen beregnes på grunnlag av slippe steinen i beholderen, i så fall, tjener du 20 poeng. Det er minus markering samtidig hvis steinen faller utenfor containeren.

Spillet er inspirert og oppkalt etter den verdensberømte indiske folklore ved samme navn. The Thirsty Crow forvandler den gamle historien som ble fortalt til alle barn en gang, og minner oss om den moralske “ Der det er vilje, er det en måte &";.
.

virksomheten nettverk

  1. Hvorfor man bør ha en Social Media Blogg (Profile)
  2. Bruk av Ordrebehandling i e kommersielle virksomheter - Octashop
  3. En Online Kupong er en toveis Street
  4. Vet alt om eksperimentell markedsføring Companies
  5. Gjenkjenne prestasjoner av ansatte med service Awards
  6. Nei til pensjon ... Jeg ville heller work.
  7. Det er aldri for sent å vurdere en læretid på Åpne Dører Media.
  8. International Labor Day virksomhet promotion
  9. Personlig penner - Hvordan personlige penner kan være stor Advertisement
  10. Vet du hvor du skal begynne i voksende virksomheten
  11. Tilpassede klistremerker og Product Labels Endre Kjøpers oppførsel ved Levere Riktig Information
  12. Clinical Trials fokusert på kreft gir umiddelbar behandling og monitorering Opportunities
  13. Nytten av Online Shopping carts
  14. Avdekke Trouble Free On line Affiliate markedsføring Packages
  15. Integrer din e-handel med multikanal detaljhandel - Octashop
  16. Innhenting Joann Stoffer utskrivbare kuponger straks & Conveniently
  17. Velg Eminent Bulk OLM til PST Converter for ufeilbarlig Results
  18. Sahara India Pariwar støtte for fortjenstfull studenter i lav inntekt Group
  19. Regnskapsførere -? Er du for tiden Giving Fraværende tjenester Du burde bli betalt for
  20. Prada Punger til å lage plan rett i forkant av starter off residing