Er Mobile effektiv i in-game reklame?

Som verden av mobil hele tiden gjør utviklingen i til hva den kan tilby, er utviklere ønsker å utvide funksjonene i mobil individuelt samt integrere funksjoner for å skape helt nye tilnærminger til mobilannonsering. Gaming har blitt en av de mest populære bruker for mobil; med dette i bakhodet, er det fornuftig at de to har blitt slått sammen for å skape revolusjonerende strategier for mobil markedsføring

Sammenslåingen har blitt kalt “. advergaming &" ;, og selv ganske ny, har advergaming allerede gjort noen rekorder blant verdens &'; s store merker i noen av verdens &'; s største land. Coca-Cola for eksempel har gitt ut en fjellklatring spill i India kalt “ Thumbs Up Everest &" ;. Brukere av spillet har du sjansen til å vinne ukentlige premier fra spillet, samt premier blir belønnet til topplederne på spill med høy score board. Selv om spillet virker enkelt og muligens kjedelig, har det vist seg å ha en høy grad av underholdning for brukere med over 350.000 brukere å laste ned spillet hver uke. Ikke bare advergaming posere troverdige attributter for underholdning, presenterer det imponerende kvaliteter for å nå bredt publikum baser. Igjen i India, har advergaming blitt brukt, og denne gangen for å generere hype for en kommende Bollywood-film. Puslespillet hentet inn 150 000 bruker &'; s på bare den første dagen, og etter en uke 500.000 brukere hadde lastet ned spillet.

Denne kraftige demonstrasjon av advergaming &'; s omfang skaper spennende muligheter for å engasjere ulike målgrupper og nøkkel demografi. I USA for eksempel, anslagsvis 16 millioner bruker &'; s nedlasting mobile spill med en hastighet på rundt 5 millioner per måned. Av de 16 millioner bruker &'; s, 35 prosent fall i den svært målrettet 18-34 år gammel mannlig demografisk. Men det betyr advergaming ikke bare målrette de store demografi; det har også evnen til å engasjere seg mer varierte demografi som kvinner i deres 30 &'; s og 40 &'; s. Suksess for mobil markedsføring er ikke bare fra målretting og engasjere de primære demografi, men også fra målretting og engasjere de andre ulike demografi som kan gjøre forskjellen til den totale suksessen til en hel markedsføringskampanje.

advergaming ikke bare stede underholdende innhold til å engasjere kunder, men på grunn av teknologien som brukes for gaming, kan det skape rikere reklame innhold til å engasjere kunder enn ville bli funnet på standard WAP-sider. Dette innholdet er ikke bare mer attraktiv, men det åpner opp en bruker &'; s mottakelighet til å motta reklame innhold. Brukerne vil spille spill på fritida, og dermed bli engasjert av reklame i en tid hvor de er vanligvis ikke villig til å være engasjert.

advergaming er en lovende venture som demonstrerer kraften i å nå brede kundebaser, spesifikk og ulike mål demografi og engasjerende kunder i tidligere utenkelige ganger. Med riktig bruk av teknologien på hånden, kan utviklere lage rik, engasjerende og underholdende innhold som skaper nye og spennende måter å fange voksende publikum verden over
.

generell selvhjelp

  1. Oljemalerier og Vitenskap: Mikroskopisk Analyses
  2. Hvordan å rydde opp etter Flood
  3. Bor oppdatert med de nyeste kontantkort plans
  4. Syv nøkler til Information Security Policy Development
  5. Journal for Decision Making
  6. 8M Residences @ Margate Road - Serendipity av life
  7. Internal Årsak til Migraines
  8. Hvordan å strekke Time
  9. Noen tips for å forskjønne ditt kitchen
  10. AC Installasjon gjør-det-selv prosjekt-Hva å Consider
  11. Moderne Home Decoration Guide
  12. Vis Your Family Pride med monogram Outdoor Décor
  13. Gratis Download
  14. Monster Solo Bad Lying Habit - hvordan det kan hjelpe Liar å slutte å lyve? 6 trinn du kan vurdere…
  15. Selge teppe på riktig way
  16. Mental Slave eller Master Hvilken er du?
  17. Resultater, Kreativitet og valg til Think
  18. Bil Spares - eldre kan være "Gold'
  19. Bakterier fra Kakerlakker kan muligens forurense Mat Anytime
  20. Beskyttet Heart