The Art of Mobile Games

Mobilspill har kommet en lang vei siden de først ble introdusert med en mobil versjon av Tetris i 1994 og Snake i 1997.

I de tidlige dager, ble mobile spill begrenset i omfang av maskinvaren ble de kjører på, men siden da har de kommet raskt som mer avanserte telefoner har blitt innført. Personlig var jeg alltid fascinert av fremme av grafikken som brukes i mobile spill. Etter å ha eid en mobiltelefon i hver hardware generasjon jeg var i stand til å oppleve den raske utviklingen første hånd. Fra Snake til de første Java-spill til de første 3D-spill til iPhone apps – det &'; s utrolig hvor langt vi har kommet

Hardware begrensninger mente de første mobile spill var enkle titler som Snake, Tetris eller Solitaire!. Som telefonene ble mer og mer kraftfull utviklere var i stand til å lage spill med full farge grafikk og høyere oppløsning grafikk. Spillene ble lengre, inkludert noen plattform spill med flere nivåer og sjefer. Jeg husker spille versjoner av Prince of Persia og Splinter Cell på min gamle Sony Ericsson håndsett. Spillene var veldig hyggelig og ganske ofte jeg ikke ville trenge en håndholdt konsoll med meg hele tiden, fordi du kan ha så mye gøy å spille disse 2D plattform spill på telefonen. Grafikken var nesten på nivå med 16-bits hjemmekonsoller også

Det wasn &';. T før introduksjonen av iPhone og Android-telefoner kom til at kvaliteten på mobile spill virkelig blomstret. Med kraften i dag &'; s telefoner utviklere kan lage spill med en kvalitet som er svært nær den nåværende generasjonen av hjemmekonsoller. Noen få titler som Infinity Blade ble utgitt på iPhone ved hjelp av Unreal Engine. Disse spillene ser utrolig med krystallklart grafikk, flotte teksturer og belysning. Ser vi på de screenshots nedenfor som jeg tok fra flere spill på min iPhone det &'; s nesten vanskelig å tro at disse spillene kjører på en mobil enhet

I &'; m veldig begeistret for fremtiden for mobile gaming og. mulighetene det vil bringe. Med fremme av Cloud gaming teknologi utviklere vil være i stand til å bryte gapet mellom hjemmekonsoller og mobiltelefoner. Stor plass som trengs for høy kvalitet spill kan være ute av spørsmålet når du kan streame en PC-kvalitet spill på nettbrettet eller mobiltelefonen! På Kwalee har vi lært mye av vår første tester prosjekt, Gobang Sosiale og jeg kan &'; t vente å se våre nye iPhone-spill kommer til liv
 !;

avslapping

  1. Beroligende meditasjon for the Mind - Imagery Exercise
  2. Crystal Singing Bowls: A Healthy Life Via Sound
  3. 6 Fordeler med & 4 tips for å få en god natts Sleep
  4. Vuggesanger - og hvordan de kan hjelpe babyer sleep.
  5. Det finnes ikke noe slikt som Stress
  6. Summer Holiday Getaway Elektrisitet Effektivitet Advice
  7. Hvordan vite om du vil bli en stor Guitar Player Pt. 1: Hvor ille ønsker du det
  8. Hvorfor du ikke har gjort det i musikkbransjen Yet
  9. Syv Spørsmål å ikke stille som gitar Teacher
  10. Topp 10 måter å være mer til stede i ditt Life
  11. Finn Aktiviteter Eldre mennesker kan unne seg å nyte sin Life
  12. Show og utstillinger for Wildlife
  13. Uoffisiell Regulation
  14. Yoga forbedrer humøret, reduserer betennelser og lindrer Kronisk Diseases
  15. Tallwoods blant Eucalypts - Opprettet av Hurdzan
  16. 5 måter å vite er overveldet og hvordan du løser It.
  17. Spis ditt hjerte ut Indiana Jones
  18. 3 grunner til hvorfor du ikke Utvikling Virtuoso Guitar Speed
  19. Bli med The Earth-vennlig Battle
  20. Wat-er Day i Pool