Har du gode ideer? Eller tanker?

Et tankeeksperiment er når du har en idé og ta den ideen til sin logiske slutt gjennom regler og parametere som allerede finnes eller utvikle seg som tankeeksperiment modnes.

For det meste gjennom samtale og bruk av verbal eksperimentering og argumenter.

Hensikten med å ha tankeeksperimenter er å utvide dine evner til å tenke, skape noe nytt, finne mønstre, plan, og forestille seg. Å ha denne evnen vil tillate deg å bryte fri fra påvirkning av andre, forstå ting raskere, lære raskere, og utvikle bedre planer.

For eksempel:

tankefeil (Common Sense) er et godt eksempel på tankeeksperimenter som er brakt til sin konklusjon. Selv om disse argumentene selv representerer dårlig logikk og usunt resonnement. Hvordan folk kom til de konklusjoner som disse er feilslutninger er essensen av hva et tankeeksperiment er.

En dypere titt på en av de feilslutninger og tankeeksperiment som skapte det:

Needling: rett og slett forsøker å gjøre den andre personen sint, uten å prøve å løse argumentet for hånden. Noen ganger er dette et forsinkende taktikk.

Du ser en politisk talkshow. Du innser at talk show-vert isn &'; t faktisk presentere noen motargumenter eller bevis, og er rett og slett goading politikeren for å se om han kan få en stige ut av ham. Du begynner å diskutere med din venn om taktikk og han sier at det er en levedyktig argument teknikk der som du tror det &'; s ikke et argument i det hele tatt, men bare en taktikk for å fraskriver noen som har tro du don &'; t tro på deg. fortsette å snakke det over til din venn er enig i at det er en taktikk og ikke et argument. Noe som gjør det en feilslutning fordi logikk og resonnement til å tenke på det som sådan er dårlig. Du kan deretter ringe feilslutning nålstikking fordi du prøver å dytte den andre med verbale nåler til å frustrere og irritere.

For å se flere feilslutninger, sjekk ut denne listen. (En veldig god liste å vite for din neste debatt eller forhandling som å finne falsk logikk er mye enklere enn du &'; d tror.)

Et annet eksempel:

Din venn har en god idé for et TV-show. Du oppretter premisset og karakterene. Du fortsetter å utvikle det før showet tar på seg en tanke på egen hånd og karakterene tar slike form at du ikke lenger kan bare gjøre dem gjøre noe. Fordi karakterene utvikle sine egne regler /personligheter (som om out of nowhere) at hvis de ble skrevet for å gjøre en handling ut av karakter, folk vant &'; t tro det. Dermed oppstår et tankeeksperiment har blitt opprettet med regler som styrer hvor showet kan gå. Til den når sin logiske slutten av glad, trist, begivenhetsrik, eller begivenhetsløs ending.

Nå som du forstår konseptet med et tankeeksperiment … her er kjedelige om hvordan du oppretter en

Trinn 1:. Kast ut alle dine holdninger og fordommer for å sikre renhet av din tankeeksperiment.

Denne regelen er viktig som noen utenfor påvirkning av din tankeeksperiment kan føre til feilslutninger og dårlig logikk. Denne regelen er mindre viktig for kreative tankeeksperimenter som hvor den logiske slutten går er mindre basert på virkeligheten, og mer basert på en &'; s fantasi

Step # 2:. Bestem deg for å lage regler for tankeeksperiment på begynnelsen eller la dem utvikle seg over tid.

Du kan utvikle reglene for et tankeeksperiment å være så opprørende å så realistisk som mulig. Alt avhenger av det endelige målet av tankeeksperiment.

Realistiske regler (Black)

1. Følger realiteter regler og rekkefølgen av drift

2. Følger logikk og fornuft (Ingen tankefeil)

3. Ingen Skjevheter eller Forutsetninger

kreative regler (hvit)

1. Følger et sett med regler ikke diktert av vesentlige fakta

2. Reglene kan utvikle laissez faire og bli permanent som de utvikler

3. Forutsetningene kan brukes til å bygge den tankeeksperiment til steder realiteten vunnet &'; t tillate uten påviste fakta.

Kombinasjon Rules (grå)

1. Følger et sett med regler som er basert på virkeligheten, men kan endres med aktuelle hendelser.

2. Reglene følger logikk og fornuft, men inkluderer handlinger med en sannsynlighet for lav suksess så ingenting er utelukket.

3. Forutsetningene er tillatt, men må være bevist gjennom hele tankeeksperiment

# 3:. Snakk gjennom tankeeksperiment

Med de andre i tankeeksperiment, snakke gjennom de tankene du har eller har hatt. Sikre å opprettholde reglene. Hvor eksperimentering kommer inn i bildet er å ha ideen bli returnert, fleshed ut, og slengt til av mange ulike mennesker med ulike synspunkter, vinkler og erfaringer for å møte de regler og logikk av tankeeksperiment. Eksperimentering kommer fra det faktum at du don &'; t vet hvor tankeprosessen vil gå, hva vil andre regler utvikle under forsøket, og scenariene, scener, eller aktører som utvikler.

# 4: Ta din tankeeksperimenter til sin logiske slutt

Et eksempel på den kreative siden ville være en historielinje for en karakter. Jo mer du kjøttet ut karakteren og skape en verden rundt ham, jo ​​lettere blir det å få dem til sin logiske slutt. Derfor en Tragisk Character dør å løse seg. En lykkelig Character vinner dagen. Eller en kombinasjon av stier som historien kan ta. (Bruker oppdiktede regler og parametere for å diktere banen fiktive tegn)

Et eksempel på det realistiske side, er å ha et tankeeksperiment på virkelige hendelser og personer. Slik som å finne sannheten i saken bak handlingene til hva andre gjør, slik som rivaler, venner og fiender. Finne motivene bak deres handlinger eller å bygge en idé om den indre arbeider av hva &'; s virkelig skjer. (Bruker reelle fakta å utvikle teorier om den virkelige verden)

Et godt eksempel på en kombinasjon er å lage en plan av den virkelige verden. Fordi planer gjøre en masse antakelser om hvordan den virkelige verden fungerer i henhold til planen, men mer enn sannsynlig må endres før slutt. Denne kombinasjonen av det realistiske til den kreative siden av tankeeksperimenter lar deg bygge dine tanker og bringe dem til å realiseres selv om de don &'; t kommer til virkeligheten i noen form eller form.

Tenk godt. Være godt
.

hjernen ekstrautstyr

  1. Hvordan lage en engasjerende Kort Story
  2. Sove ute? Gjenopprette selv ved hjelp av Delta Brainwave Entrainment
  3. Identifisere; Når du vil Boxes
  4. En overraskende måte adaptogen, Eleuthero, kan hjelpe deg når du er Stressed
  5. Aktiv lytting: Turning Kundeservice inn kunde satisfaction
  6. Market Research Services Outsourcing vil forme deg opp!
  7. Brainwave entrainment Will Power-Up og Styrk dine ønsker slik at de kan Manifest Faster
  8. Hvordan tjene ekstra penger hjemmefra jobber som transcriber
  9. Home Business Betegnelser og skatt Advantages
  10. Brain Exercise Made Simple
  11. Dopamin Dive
  12. Syv enkle trinn for å forbedre konsentrasjonen Powers
  13. Flere metoder hjelpe deg å lære German
  14. Kreative tenkning ferdigheter - Hvordan få gode ideer bare ved å gå Around
  15. Hjernestimulering til lang levetid og mental Programming
  16. Handels Muligheter for Styrke dine Financial Future
  17. Spise for Profit - Hvordan Mat Impacts bunn Line
  18. Tanker om Inventing Din Life
  19. Forbedre hjernen din makt og ordforråd prowess med synonymer og antonyms
  20. Tips og strategier for å hjelpe deg med å knekke den uavhengige aktører PO exam