The Psychology of Games av Chance
Ingen er sikker på at når folk begynte å gamble, eller hvordan det skjedde. Men er det sikkert at det har eksistert i svært lang tid. Verden i dag er både fascinert og disgusted med konsekvensene av gambling, som fortsetter å tiltrekke seg menn og kvinner til muligheten for rask, enkel overskudd siden den tiden av faraoene.
Tidligste kjente seks-sidige terninger hadde blitt oppfunnet i Mesopotamia i ca 3000 BC. På omtrent samme tid, ifølge tabletten funnet i pyramiden Kheops, hadde egyptiske guden for natten Thoth gamblet med månen, og vant egypterne fem dager i året de hadde lagt til deres kalender med 360 dager. En kinesisk keiser i 2,300 BC hadde oppfunnet en forseggjort to spillere med flere hundre stykker, med tilskuere satse på vinneren. I 1,500 BC i India, hadde hovedfornøyelse vært å satse flokker av storfe på vogn racing og terningspill.
Gjennom historien, ulike myndigheter stort sett godkjente av gambling, selv om både jødiske og katolske tradisjoner hadde, på et tidspunkt, selv sette av en dag for denne aktiviteten. Hva gjør gambling så tiltalende og vanedannende? Som enhver oppførsel som involverer endringer i hjernens kjemi, kan gambling bli psykologisk vanedannende, og dermed potensielt svært skadelig og farlig. Selv i oldtiden, folk risikerte sine mat og ly i gambling feber bare så de kan fortsette å spille, selv om terningen hadde blitt gjort av dyre knucklebones eller hæl bein på den tiden. Lignende spillene kalles “. Pengespill &" ;, hvor vinneren avgjøres av en slags tilfeldig enhet, som kan inkludere terninger, spillkort, roulette hjul, spinning topper eller nummererte baller trukket fra en beholder
Sannsynligvis den viktigste vrangforestilling av noen sanne sjansespill fanatiker er troen på at han har en viss kontroll over utfallet eller er i stand til å forutsi den. Dette er kjent som “ gambler &'; s feilslutning &"; eller “ Monte Carlo feilslutning &" ;, av sin mest kjente eksempelet. På kasinoet i Monte Carlo 1913, hadde svart komme opp en rekord tjueseks ganger på rad i roulette. Tro det, hver gang når svart kommer opp, er sjansene for neste spinn produsere røde øker, folk hadde blitt dobling og tredobling sine innsatser gjentatte ganger. Kasinoet gjort millioner. Som mange andre spillere til denne dag, hadde de ikke klarte å forstå begrepet statistisk uavhengighet, kjent som “ baller, terninger, hjul eller trommer har ingen hukommelse &" ;. Dette prinsippet sier at hvert spinn av hjulet, terningkast, eller en ball som trommelen produserer er uavhengige av hverandre, akkurat som flip av mynten - hver gang sannsynligheten er den samme. Denne feilslutning er grunnlaget for de fleste gambling “ systemer " ;, som et resultat av en roulette hjulet eller noen annen randomisering enhet kan &'; t muligens bli registrert
Lotteriet fortjener en spesiell plass blant sjansespill.. Det er den mest godartet og den eneste som er allment akseptert over hele verden. I motsetning til sine slektninger, er lotteriet også brukt i veldedighet pengeinnsamling, blant annet. Mange sykehus, frivillige organisasjoner, stiftelser og institusjoner bruke den i å samle inn penger fra folk på en enkel og effektiv måte, ved hjelp av et sjansespill for virkelig å hjelpe folk som trenger det mest.
.
positiv psykologi
- Positivt Lidenskapelig People
- Thoughtsvent - En perfekt plattform for å dele tanker og et sted å vent
- Og Beat Goes On
- Sterkere enn Cancer
- Den utfordringen med venter i en fartsfylt World
- Hver Thought You Think Creates
- Perfection:? Hva er det og hvorfor trenger mennesker sliter med det
- Vann Frukt Tree
- Hvordan Stay Positive i møte med Adversity
- Hva er det de Feeling?
- Transform Ill Will
- Bokanmeldelse: Authentic Happiness
- Meditate
- Slå Anger inn i en fredelig Heart
- Fem enkle trinn for å oppnå mål som Matter
- Positivism
- Hvordan medfølende meditasjon kan redusere stress
- Du er ikke den du tror du er!
- Positiv tenking Aktiviteter: 3 enkle måter å tjene Everyday An Awesome Day
- Tøm Cup